Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (2087MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +49%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2021
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2087 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
3840
200
TMUs
240
80
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 21
GP102-101-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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