Inicio Comparación de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM P104 100 y 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P104 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1733MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (130W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 320.3GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +84%
12.29 TFLOPS
Blender
P104 100
593
Radeon Pro WX 9100 +12%
669
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Mining GPUs
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1200 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
320.3GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
15
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
4096
120
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
230W
200 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Vega 10
GP104-100-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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