Inicio Comparación de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM P104 101 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P104 101 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 240.0GB/s)
Menor TDP (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +47%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Mining GPUs
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1320 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
28
2560
Unidades de sombreado
3584
160
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
170W
200 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA106
GP104-101-A1
Variante GPU
GA106-302-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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