Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 240.0GB/s)
Potenza termica inferiore (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +47%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ott 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1320 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1777 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
28
2560
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA106
GP104-101-A1
Variante GPU
GA106-302-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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