Inicio Comparación de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM P104 101 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P104 101 Ventajas de
Menor TDP (125W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2505MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 256.3GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +465%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2022
Mining GPUs
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
2205 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
256.3GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
76
2560
Unidades de sombreado
9728
160
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
320W
200 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
AD103
GP104-101-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
4 nm
7.2 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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