Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM P106 090 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 090 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Menor TDP (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +203%
7.127 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce RTX 3050 4 GB +528%
1528
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mining GPUs
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
1545 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
16
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

73.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
90W
250 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GA107
GP106-090-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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