Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +203%
7.127 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce RTX 3050 4 GB +528%
1528
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1545 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
16
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
7.127 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.127 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
111.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA107
GP106-090-A1
Variante de GPU
GA107-140-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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