Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM P106 090 y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P106 090 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1531MHz vs 1420MHz)
Menor TDP (75W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +178%
6.543 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Mining GPUs
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
1257 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1420 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

73.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
175W
250 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Polaris 20
GP106-090-A1
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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