Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1531MHz vs 1420MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +178%
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
mars 2020
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1420 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 20
GP106-090-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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