Inicio Comparación de GPU Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos una GPU de consola de juegos: 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Playstation 5 Pro GPU Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (2350MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 232W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Playstation 5 Pro GPU +106%
33.4 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Console GPU(Sony)
Generación
GeForce 30
Consola de juegos
Tipo
Escritorio
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2180 MHz
Reloj base
1410 MHz
2350 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
Cuenta de SM
38
3840
Unidades de sombreado
4864
240
TMUs
152
64
ROPs
80
Núcleos tensor
152
Núcleos RT
38
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

150.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
564.0 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
16.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
1.04 TFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

232W
TDP
200W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.11x USB Type-C
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Viola
Nombre GPU
GA104
Variante GPU
GA104-200-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
CUDA
8.6
N/A
Modelo de sombreado
6.6

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