Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro FX 3800
VS
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA Quadro FX 3800
NVIDIA RTX A5500
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 1024MB VRAM Quadro FX 3800 y 24GB VRAM RTX A5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro FX 3800 Ventajas de
Menor TDP (108W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 13 años tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (24GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 51.20GB/s)
10048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
RTX A5500 +7280%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro FX
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1080 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
51.20GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
80
192
Unidades de sombreado
10240
64
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.8 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

108W
TDP
230W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 2x DisplayPort
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GA102
G200-835-B2
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.4 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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