Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro GP100 y 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GP100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1442MHz vs 1440MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 336.0GB/s)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +14%
11.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +15%
240
RTX A3000 Mobile 12 GB
208
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1304 MHz
Reloj base
855 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1440 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
732.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
32
3584
Unidades de sombreado
4096
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
24 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

138.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
92.16 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasa de texturas
184.3 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.80 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.80 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doble)
184.3 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
130W
550 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
15.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
610 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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