Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro GV100 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1627MHz vs 1600MHz)
Menor TDP (250W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Más VRAM (128GB vs 32GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 868.4GB/s)
11264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +214%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Volta
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
900 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1565 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
128GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2e
4096bit
Bus de memoria
8192bit
868.4GB/s
Ancho de banda
3205GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
16384
320
TMUs
1024
128
ROPs
0
640
Núcleos tensor
1024
-
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
6 MB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
2400W
600 W
PSU sugerida
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Ponte Vecchio
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
12 nm
Tamaño proceso
10 nm
21.1 mil millones
Transistores
100 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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