Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K1200 y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K1200 Ventajas de
Menor TDP (45W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1620MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 80.00GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +1197%
14.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1058 MHz
Reloj base
1230 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
80.00GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
72
512
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
155.5 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasa de texturas
466.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.86 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.93 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doble)
466.6 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
260W
200 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU102
GM107-860-A2
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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