Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro K2000M y 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K2000M Ventajas de
Menor TDP (55W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +1032%
6.48 TFLOPS
Blender
Quadro K2000M
35
Quadro P5000 Mobile +1460%
546
OctaneBench
Quadro K2000M
12
Quadro P5000 Mobile +883%
118
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1278 MHz
-
Reloj de impulso
1582 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.960 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.2 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Tasa de texturas
202.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
101.2 GFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.480 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (doble)
202.5 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GP104
N14P-Q3-A2
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.27 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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