Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K2200 y 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K2200 Ventajas de
Menor TDP (68W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1215MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.3GB/s vs 80.19GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +116%
3.11 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Quadro P3000 Mobile +114%
272
OctaneBench
Quadro K2200
34
Quadro P3000 Mobile +64%
56
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1046 MHz
Reloj base
1088 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
80.19GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
640
Unidades de sombreado
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.32 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
97.20 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.60 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.110 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
97.20 GFLOPS

Diseño de placa

68W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.87 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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