Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K2200 y 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K2200 Ventajas de
Menor TDP (68W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1329MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 80.19GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +561%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Tesla P100 PCIe 16 GB +761%
1094
OctaneBench
Quadro K2200
34
Tesla P100 PCIe 16 GB +550%
221
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1046 MHz
Reloj base
1190 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.19GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
56
640
Unidades de sombreado
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
24 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

68W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-893-A1
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.87 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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