Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P600

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K4200 y 2GB VRAM Quadro P600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (172.8GB/s vs 64.13GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P600 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 99% (1557MHz vs 784MHz)
Menor TDP (40W vs 108W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K4200 +76%
2.107 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
Quadro K4200 +45%
178
Quadro P600
122
OctaneBench
Quadro K4200 +39%
32
Quadro P600
23
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

771 MHz
Reloj base
1329 MHz
784 MHz
Reloj de impulso
1557 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
172.8GB/s
Ancho de banda
64.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
3
1344
Unidades de sombreado
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.91 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasa de texturas
37.37 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.68 GFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flotante)
1196 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doble)
37.37 GFLOPS

Diseño de placa

108W
TDP
40W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP107
GK104-850-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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