Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 1024MB VRAM Quadro K510M y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K510M Ventajas de
Menor TDP (30W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 19.20GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K510M
0.341 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +1453%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2013
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
945 MHz
-
Reloj de impulso
1380 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
19.20GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
192
Unidades de sombreado
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.556 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
14.22 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
341.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
14.22 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Kepler 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.02 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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