Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Quadro K6000 y 2GB VRAM Quadro P400 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K6000 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 32.06GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P400 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1252MHz vs 902MHz)
Menor TDP (30W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K6000 +710%
5.196 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000 +811%
82
Quadro P400
9
VS

Tarjeta gráfica

jul 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

797 MHz
Reloj base
1228 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1252 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
288.4GB/s
Ancho de banda
32.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
2880
Unidades de sombreado
256
240
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.03 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasa de texturas
20.03 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.02 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
641.0 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doble)
20.03 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
30W
550 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
GP107
GK110-890-B1
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.08 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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