Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M1000M y 4GB VRAM RTX A1000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1000M Ventajas de
Menor TDP (40W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1831MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224GB/s vs 80.19GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +637%
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M
124
RTX A1000 Mobile +799%
1115
OctaneBench
Quadro M1000M
26
RTX A1000 Mobile +465%
147
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
630 MHz
-
Reloj de impulso
1831 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
224GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.9 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Tasa de texturas
117.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.669 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.5 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (doble)
72.96 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA107
N16P-Q1-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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