Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1215MHz vs 1148MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +874%
14.31 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
RTX A4500 Embedded +1910%
3920
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile
34
RTX A4500 Embedded +1317%
482
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

991 MHz
Reloj base
510 MHz
1148 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
640
Unidades de sombreado
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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