Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000M y 8GB VRAM RTX A2000 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2000M Ventajas de
Menor TDP (55W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (1612MHz vs 1098MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +487%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
132
RTX A2000 Embedded +1415%
2001
OctaneBench
Quadro M2000M
34
RTX A2000 Embedded +697%
271
VS

Tarjeta gráfica

dic 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1029 MHz
Reloj base
1117 MHz
1098 MHz
Reloj de impulso
1612 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.57 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.38 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasa de texturas
129.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.253 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.253 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doble)
129.0 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA107S
N16P-Q3-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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