Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000M et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1612MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +487%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
132
RTX A2000 Embedded +1415%
2001
OctaneBench
Quadro M2000M
34
RTX A2000 Embedded +697%
271
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA107S
N16P-Q3-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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