Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000 y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1455MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 211.6GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +215%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
Quadro RTX 6000 Mobile +784%
2937
OctaneBench
Quadro M5000
87
Quadro RTX 6000 Mobile +308%
355
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Quadro
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

861 MHz
Reloj base
1275 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
211.6GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
72
2048
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
desconocido
450 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU102
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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