Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000 y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1620MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 211.6GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +251%
14.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

861 MHz
Reloj base
1230 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
211.6GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
72
2048
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
155.5 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasa de texturas
466.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.86 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.93 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doble)
466.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU102
GM204-875-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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