Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro M500M
VS
AMD Radeon Instinct MI25
NVIDIA Quadro M500M
AMD Radeon Instinct MI25
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M500M y 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M500M Ventajas de
Menor TDP (30W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1500MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 14.40GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +1324%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Quadro Mobile
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1029 MHz
Reloj base
1400 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
852 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
14.40GB/s
Ancho de banda
436.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de sombreado
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.992 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
Vega 10
N15M-Q3
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Maxwell
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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