Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 y 4GB VRAM RTX A500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2495MHz vs 1537MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +873%
61.32 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Pro Navi
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
832 MHz
2495 MHz
Reloj de impulso
1537 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
64bit
864.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
6144
Unidades de sombreado
2048
384
TMUs
64
192
ROPs
48
-
Núcleos tensor
64
96
Núcleos RT
16
256 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.78 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasa de texturas
98.37 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.296 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.296 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doble)
98.37 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
desconocido
600 W
PSU sugerida
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GA107S
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
57.7 mil millones
Transistores
desconocido
529 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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