Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 62% (2495MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +873%
61.32 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
832 MHz
2495 MHz
Boost Clock
1537 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
6144
Unità di ombreggiatura
2048
384
TMUs
64
192
ROPs
48
-
Core Tensor
64
96
Core RT
16
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Design della scheda

295W
TDP
Sconosciuto
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GA107S
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
57.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
529 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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