Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P1000 y 8GB VRAM Quadro M5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1480MHz vs 1038MHz)
Menor TDP (47W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.6GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Quadro M5000 +124%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
Quadro M5000 +114%
332
OctaneBench
Quadro P1000
32
Quadro M5000 +171%
87
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1266 MHz
Reloj base
861 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
211.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
66.43 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
132.9 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.252 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doble)
132.9 GFLOPS

Diseño de placa

47W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GM204
GP107-860-A1
Variante GPU
GM204-875-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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