Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 5GB VRAM Quadro P2000 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1480MHz vs 1380MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 140.2GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +74%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1076 MHz
Reloj base
945 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
192bit
140.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
30
1024
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
40
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
TU106
GP106-875-A1
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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