Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 5GB VRAM Quadro P2200 y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Más VRAM (5GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (200.2GB/s vs 112.1GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1620MHz vs 1493MHz)
Menor TDP (40W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P2200 +15%
3.822 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
322
Quadro T2000 Max Q +43%
463
OctaneBench
Quadro P2200
63
Quadro T2000 Max Q +12%
71
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1200 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
200.2GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
16
1280
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
40W
250 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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