Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 112.1GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1620MHz vs 1493MHz)
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +15%
3.822 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
336
Quadro T2000 Max Q +46%
493
OctaneBench
Quadro P2200
62
Quadro T2000 Max Q +14%
71
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1751 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
200.2GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
6.636 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.318 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.7 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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