Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000M

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile y 8GB VRAM Quadro M5000M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1215MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (168.3GB/s vs 160.4GB/s)
Menor TDP (75W vs 100W)
NVIDIA Quadro M5000M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3000 Mobile +3%
3.11 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
Quadro M5000M +1%
275
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
Quadro M5000M +8%
61
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1088 MHz
Reloj base
-
1215 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
168.3GB/s
Ancho de banda
160.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasa de texturas
93.60 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.110 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.995 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doble)
93.60 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GM204
N17E-Q1-A1
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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