Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q y 5GB VRAM Quadro P2200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 5GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1493MHz vs 1404MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (200.2GB/s vs 168.3GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Max Q +31%
5.032 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
87
Quadro P2200 +270%
322
OctaneBench
Quadro P3200 Max Q +34%
85
Quadro P2200
63
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1139 MHz
Reloj base
1000 MHz
1404 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
160bit
168.3GB/s
Ancho de banda
200.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
10
1792
Unidades de sombreado
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.72 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
59.72 GFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.822 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP106
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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