Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q y 4GB VRAM RTX A500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1404MHz vs 1335MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.3GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (20W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A500 Embedded +8%
5.468 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1139 MHz
Reloj base
435 MHz
1404 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
168.3GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
16
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.72 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasa de texturas
85.44 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.468 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.468 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doble)
85.44 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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