Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1404MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A500 Embedded +8%
5.468 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
435 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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