Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1543MHz vs 1215MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 168.3GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +158%
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1328 MHz
Reloj base
510 MHz
1543 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
168.3GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
46
1792
Unidades de sombreado
5888
112
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.75 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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