Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1815MHz
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +153%
11.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1620 MHz
-
Reloj de impulso
1815 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
1792
Unidades de sombreado
3072
112
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

78.53 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.2 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Tasa de texturas
348.5 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (mitad)
22.30 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.15 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (doble)
348.5 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
230W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU104
N17E-Q3-A1
Variante GPU
TU104-875-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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