Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P500 Mobile y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1518MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (18W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +967%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
600 MHz
1518 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
40.10GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
48
256
Unidades de sombreado
3072
16
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.29 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
24.29 GTexel/s
Tasa de texturas
259.2 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (doble)
259.2 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
TU104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.8 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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