Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile y 32GB VRAM Quadro GV100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1627MHz vs 1582MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 192.3GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Quadro GV100 +157%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile
546
Quadro GV100 +264%
1992
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro Volta
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1278 MHz
Reloj base
1132 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
192.3GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
80
2048
Unidades de sombreado
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasa de texturas
520.6 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
33.32 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.66 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doble)
8.330 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GV100
N17E-Q5-A1
Variante GPU
GV100-875-A1
Pascal
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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