Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1582MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Menor TDP (100W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +23%
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1278 MHz
Reloj base
1110 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
40
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU104
N17E-Q5-A1
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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