Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1582MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +23%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1278 MHz
Clock base
1110 MHz
1582 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
40
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.2 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (metà)
15.97 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104
N17E-Q5-A1
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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