Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA L40 CNX

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile y 24GB VRAM L40 CNX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P520 Mobile Ventajas de
Menor TDP (18W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (2475MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 48.06GB/s)
17792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
L40 CNX +7743%
89.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Quadro Mobile
Generación
Tesla Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
1005 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
384bit
48.06GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
142
384
Unidades de sombreado
18176
24
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
475.2 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasa de texturas
1406 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (mitad)
89.97 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flotante)
89.97 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doble)
1406 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.8 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
608 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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