Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile y 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P520 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Menor TDP (18W vs 40W)
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1519MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.13GB/s vs 48.06GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile +35%
1.555 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Pascal-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
1493 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1519 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
96.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
4
384
Unidades de sombreado
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.30 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasa de texturas
48.61 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.30 GFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.555 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doble)
48.61 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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