Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P600 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro P600 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P600 y 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P600 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1600MHz vs 1557MHz)
Más VRAM (128GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3277GB/s vs 64.13GB/s)
16000 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +4283%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1329 MHz
Reloj base
900 MHz
1557 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1600 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
128GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
128bit
Bus de memoria
8192bit
64.13GB/s
Ancho de banda
3277GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
16384
24
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Núcleos tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.91 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
600W
200 W
PSU sugerida
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Generation 12.5
Samsung
Fundición
Intel
14 nm
Tamaño proceso
10 nm
3.3 mil millones
Transistores
100 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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