Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro P600 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1600MHz vs 1557MHz)
Più VRAM (128GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 64.13GB/s)
16000 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +4283%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
900 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
16384
24
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
600W
200 W
PSU suggerito
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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