Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P600 y 24GB VRAM RTX A5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P600 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1695MHz vs 1557MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 64.13GB/s)
7808 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
RTX A5000 +2221%
27.77 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
RTX A5000 +3858%
4829
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A5000 +2391%
573
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1329 MHz
Reloj base
1170 MHz
1557 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
64.13GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
64
384
Unidades de sombreado
8192
24
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.91 GPixel/s
Tasa de píxeles
162.7 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasa de texturas
433.9 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (mitad)
27.77 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flotante)
27.77 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doble)
433.9 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
230W
200 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GA102
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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