Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA A10G

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro P6000 y 12GB VRAM A10G para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P6000 Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 12GB)
NVIDIA A10G Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1710MHz vs 1645MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (600.2GB/s vs 432.8GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
A10G +149%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
825
A10G +335%
3589
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Pascal
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1320 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1710 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
1563 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
432.8GB/s
Ancho de banda
600.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
72
3840
Unidades de sombreado
9216
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

157.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasa de texturas
492.5 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
31.52 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flotante)
31.52 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doble)
985.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GA102
GP102-875-A1
Variante GPU
GA102-890-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.8 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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