Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro P6000 y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1645MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.8GB/s vs 416.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 4000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Menor TDP (160W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P6000 +77%
12.63 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro Pascal
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1005 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
432.8GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
36
3840
Unidades de sombreado
2304
240
TMUs
144
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

157.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasa de texturas
222.5 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.24 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.119 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doble)
222.5 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU104
GP102-875-A1
Variante GPU
TU104-850-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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